انتخاب صفحه

آموزش جامع نرم افزار Sketchup با رویکرد معماری

بخش ها :12

سطح : از مقدماتی تا پیشرفته

مدت زمان : 37 ساعت

مدرس:مهندس رضا نوری

پکیچ هدیه : 135 صحنه آماده رندر

شامل آموزش های : اسکچاپ ، فتوشاپ ، Vray

eyecad VR (ساخت واقعیت مجازی در اسکچاپ)

google earth

  شماره تماس مدرس برای مشورت و پاسخ گویی به سوالات 09120821418

مهندس رضا نوری

تالیف گروهی ، پشتیبانی تلفنی

برنامه ریزی ، تدریس و بازبینی فیلم ها توسط گروهی از اساتید و دانشجویان انجام میشود تا خطاهای احتمالی را به حداقل برسانیم. همچنین در پاسخ به سوالات شما گروهی از متخصصین به شما کمک می کنند.

دانلود آنی/ ارسال سریع

لینک های دانلود بلافاصله پس از ثبت سفارش به پنل کاربری شما اضافه می شود و لینک دانلود به ایمیل شما هم ارسال میشود در صورت خرید پستی ارسال پستی به همراه کد رهگیری مرسوله در اولین ساعت اداری روز انجام می شود

بازگشت وجه در صورت نارضایتی

دوره ها در دیگسایلنت فایل به صورت گروهی مورد بازبینی قرار می گیرد. همچنین از کیفیت دوره های ارائه شده در دیگسایلنت فایل مطمئن هستیم در صورت نارضایتی وجه واریزی شما با احترام برگشت داده می شود.

تعداد پروژه ها

تعداد دقیقه های آموزش

تعداد پشتیبانان

%

رضایت کاربران

آموزش های ویدیویی رایگان

 

عنوان فصل ها ساعت

فصل 1: ضروریات کار با اسکچاپ

(مشاهده کامل)

◄ بخش اول : معرفی
◄ بخش دوم : رابط ها در sketchup
◄ بخش سوم : کار با اشیاء
◄ بخش چهارم : رسم در sketch up
◄ بخش پنجم : اندازه گیری و لیبل گذاشتن
◄ بخش ششم: سازماندهی طرح ها
◄ بخش هفتم : کار با کمپوننت ها
◄ بخش هشتم : مواد Martial و بافت ها texture در sketch up
◄ بخش نهم : رندر گرفتن و انیمشن
3 ساعت

فصل 2: استفاده از فتوشاپ در پست پروسسینگ صحنه های اسکچاپ

(مشاهده کامل)

◄ آماده سازی نما در sketchup
◄ گرفتن لایه های مختلف برای کار در Photoshop
◄ ایجاد یک لایه برای انتخاب راحت تر قسمت های مختلف طرح
◄ شروع کار در Photoshop
◄ ترکیب لایه ها با هم
◄ بهبود سایه ها
◄ ایجاد رفلکشن خورشید بر روی قسمت های شیشه ای طرح
◄ ایجاد رفلکشن ساختمان در نماهای آبی
◄ بهبود چمن های طرح
◄ پیدا کردن درخت های مناسب برای نما
◄ اضافه کردن درختان به طرح
◄ اضافه کردن مه به مدل
◄ تکمیل جزییات نهایی و ایجاد focus
◄ اضافه کردن بافت کاغذ و ایجاد حس نقاشی
1.5 ساعت

فصل 3: مدل سازی صحنه خارجی از روی عکس با استفاده از اسکچاپ

(مشاهده کامل)

◄ تحلیل پروژه
◄ تطبیق عکس اول با پرسپکتیو
◄ مدل سازی گاراژ
◄ مدل کردن ورودی اصلی ساختمان
◄ اضافه کردن پنجره و درب اصلی ساختمان
◄ اضافه کردن ستون های سقف شیرونی
◄ اضافه کردن ستون ها به مدل
◄ اضافه کردن عکس دوم به مدل
◄ ساخت زیوار سقف شیروانی ورودی درب
◄ مدل سازی بست های تزئینی
◄ مدلسازی سقف شیروانی ورودی
◄ مدل سازی زیوار سقف شیروانی طبقه دوم
◄ مدلسازی طبقه دوم
◄ مدلسازی سقف طبقه دوم
◄ رسم جزییات مربوط به سقف ها
◄ مدلسازی سقف شیروانی پنجره
◄ ادامه مدلسازی جزییات پنجره روی سقف
◄ مدلسازی بست های تزیینی
◄ اضافه کردن عکس سوم
◄ اضافه کردن زیوار های نمای سوم
◄ تکمیل جزییات مربوط به هر سه عکس
◄ اضافه کردن عکس چهارم به مدل
◄ مدلسازی نمای خارجی شومینه
◄ اضافه کردن عکس پنجم به مدل
◄ اضافه کردن سقف های نمای پشت خانه
◄ تصحیح جزییات سقف
◄ محل سلزی درب خروجی پشتی ساختمان
◄ حذف لبه های اضافه از مدل
◄ اضافه کردن textures به ستون ها
◄ تصحیح textures های سنگی ورودی
◄ اضافه کردن پله به ورودی ساختمان
◄ تغییر و تصحیح در textures
◄ تصحیح بافت های زاویه دار
◄ نحوه تغییر رنگ بافت ها
◄ تحصیح بافت های تکرار شونده
◄ ساخت اشیاء که با بافت ها قابل تکمیل نبوده
◄ تکمیل جزییات نهایی
4 ساعت

فصل 4: مدل سازی صحنه داخلی از روی عکس با استقاده از اسکچاپ

(مشاهده کامل)

• فصل اول ) تطابق عکس ها با مختصات در sketchup
◄ مطابقت عکس اول
◄ مدلسازی کف و دیوارها با توجه به عکس
◄ اضافه کردن عکس دوم
• فصل دوم ) مدلسازی اشیا از روی عکس
◄ مدلسازی ستون و زیوارهای کف
◄ مدلسازی شومینه
◄ اضافه کردن پنجره ها
◄ اضافه کردن در
◄ مدلسازی زیوار های مدل
• فصل سوم ) تغییر دادن بافت های عکس
◄ موقعیت یابی درست بافت
◄ روتوش بافت ها در فتوشاپ
• فصل چهارم) مدلسازی اشیا جدید
◄ تقسیم بندی مدل به لایه های مختلف
◄ هم گروه کردن اشیاء
◄ ساخت یک شومینه جدید
◄ کابینت کاری اطراف شومینه
◄ اضافه کردن وسایل خانه
◄ ایجاد صحنه ها جدید
2ساعت

فصل 5: طراحی اشپزخانه با استفاده از اسکچاپ

(مشاهده کامل)

• فصل اول : معرفی و تحلیل پروژه
◄ وارد کردن طرح و مقیاس بندی آن
• فصل دوم : مدلسازی آشپزخانه موجود
◄ مدل سازی آشپزخانه موجود
• فصل سوم : مدلسازی آشپزخانه جدید
◄ لایه بندی پروژه
◄ باز طراحی آشپزخانه
◄ باز طراحی دیوارهای آشپزخانه
◄ طراحی پیش خوان آشپزخانه جدید
◄ طراحی در های کابینت
◄ تکمیل درب های کابینت
◄ استفاده از تکنیک برای همسازن سازی درب های طبقه بالای کابینت
◄ ساخت مهم هود
◄ ساخت تاج برای کابینت ها
◄ ساخت دستگیره برای کابینت ها
◄ اضافه کردن هود ، یخچال ، گاز و سینک وشیر آلات آشپزخانه
◄ اضافه کردن Martial به مدل و تکمیل مدل
2 ساعت

فصل 6: طراحی داخلی با استفاده از اسکچاپ (مبتدی)

(مشاهده کامل)

• فصل اول : شروع پروژه
• فصل دوم: نقشه کشی دوبعدی یک خانه کوچک
◄ انتخاب نوع template و لایه بندی
◄ رسم ساختار کلی نقشه
◄ رسم جزییات نقشه دوبعدی و لایه بندی
◄ رسم و جاگذاری دو بعدی درب ها
◄ رسم و جاگذاری دوبعدی پنجره ها
◄ اضافه کردن اندازه گذاری و نوشته به طرح
• فصل سوم: طراحی یک خانه بزرگ
◄ وارد کردن طرح از AutoCAD به Sketchup
◄ تصحیح طرح AutoCAD برای کار در Sketchup
◄ ایجاد دیوارهای سه بعدی و ایجاد زیوار برای اطراف درب ها
◄ ساخت کامپوننت
• فصل چهارم) کار با کامپوننت ها و طرح های آماده
◄ اضافه کردن ئرب ها با استفاده از نمای X-ray بر روی دیوار
◄ اضافه کردن پنجره ها
◄ استفاده از کامپوننت ها در طراحی آشپزخانه
◄ تکنیک های اضافه کردن مدل خارجی به طرح اصلی
• فصل پنجم) کار با Material
◄ اضافه کردن Material
◄ ساخت و تغییر Material
◄ استفاده از مدل ها دیگران در طراحی داخلی
◄ اعمال تغییرات در Material
◄ ایجاد چشم انداز پنجره ها برای صحنه های خارجی
◄ ایجاد چشم انداز برای صحنه های داخلی
• فصل ششم) تنظیمات نمایش
◄ تنظیمات سایه ، نور خورشید ، صحنه ، استایل ها و …
2 ساعت

فصل 7: جاگذاری مدل های اسکچاپ در گوگل ارث

(مشاهده کامل)

◄ آماده سازی مدل و بررسی سایت
◄ شروع محوطه سازی برای مدل و رسم پیاده رو
◄ مشخص کردن محل سبزه ها و تکمیل محوطه سازی
◄ آماده سازی طرح برای ایجاد ناهمواری
◄ نحوه ایجاد ناهمواری
◄ ساخت یک حوضچه آب
◄ اضافه کردن پارکینگ به اطراف مدل
◄ اضافه کردن گیاهان و درخت ها به مدل
◄ اضافه کردن مه و سایه ها به مدل
◄ ایجاد صحنه Scene برای مدل
◄ جاگذاری مدل در google earth
1 ساعت

فصل 8: طراحی داخلی با استفاده از اسکچاپ (پیشرفته)

(مشاهده کامل)

• فصل اول: معرفی
• فصل دوم : شرایط موجود مدل
◄ وارد کردن مدل و مقیاس دادن به نقشه
◄ کشید خصوط اصلی نقشه
◄ تکمیل کردن طرح
◄ اضافه کردن جزیات دوبعدی (پنجره ،درب و…)
◄ تبدیل نقشه دوبعدی به سه بعدی
◄ حذف خطوط اضافی از طرح سه بعدی
◄ اضافه کردن محل و ایجاد محل پنجره ها
◄ اضافه کردن درب ها به مدل
◄ اضافه کردن پنجره ها به مدل
◄ اضافه کردن وان و شیر الات آن به حمام
◄ اضافه کردن وسایل (سرویس دستشویی ، روشویی ، تخت و لباسشویی)
◄ اضافه کردن وسایل (مبل ، کمد ، میز و…)
◄ لایه بندی و گروه بندی طرح
• فصل سوم : باز طراحی حمام
◄ حذف محل لباسشویی و منتقل کردن سرویس بهداشتی
◄ اضافه کردن قفسه به سرویس
◄ طراحی یک رو شویی جدید
◄ باز طراحی حمام (درب شیشه ای ، کاشی کاری، وان جدید ، شیر آلات جدید و…)
◄ اضافه کردن یک شومینه به اتاق خواب
◄ جابه جابی لوازم خانه و اضافه کردن جزییات نهایی
3 ساعت

فصل 9: نکات حرفه ای کار با اسکچاپ

(مشاهده کامل)

◄ ساخت یک فیلم چرخان پیرامون یک شیء
◄ ابزار زدن در اسکچاپ
◄ ساخت یک پایه میز
◄ بهبود بافت ها در منحنی ها
◄ آموزش ساخت واقعیت مجازی (VR)
0.5 ساعت

فصل 10: رندر گرفتن با استفاده از v-ray

(مشاهده کامل)

◄ رندر یک ویلا در روز
◄ رندر فضای بیرونی یک خانه در روز و در شب
◄ رندر فضای داخلی یک خانه
◄ متریال دهی حرفه ای بر روی یک صحنه
2 ساعت

فصل 11: رندر گرفتن با استفاده از v-ray (پیشرفته)

 

◄ رندرگیری و طراحی صحنه داخلی ( Vray 3.4) مشاهده جزییات
◄ Dome Light و HDRI برای نورپردازی خارجی مشاهده جزییات
◄ چگونه رندر آنلاین بگیریم مشاهده جزییات
◄ 15 نکته در مورد متریال های اسکچاپ و Vray مشاهده جزییات
◄ رندرگیری و طراحی صحنه داخلی ( Vray 3.4) مشاهده جزییات
◄ چگونه موادی که می سازیم واقعی تر به نظر برسد؟ مشاهده جزییات
◄ ساخت زمین خیس در Vray مشاهده جزییات
◄ اضافه کردن پس زمینه فتوشاپ به صحنه های رندر شده مشاهده جزییات
◄ رندر صحنه های روز به همراه نور مشاهده جزییات
◄ 10 نکته کاربردی در رندر و طراحی صحنه های خارجی مشاهده جزییات
◄10 نکته کاربردی برای رندر صحنه های داخلی مشاهده جزییات

فصل 12:نمونه کار post production صحنه ها در فتوشاپ

(مشاهده کامل)

◄ تبدیل صحنه روز به شب (نمای خارجی یک ویلا)
◄ بهبود صحنه روز مجتمع تجاری
◄ نور پردازی صحنه داخلی خانه
◄ بهبود صحنه خارجی یک ویلا در کنار دریاچه در هنگام غروب
◄ اضافه کردن انسان به صحنه های معماری
◄ بهبود نور پردازی صحنه  داخلی خانه (میز و صندلی)
◄ اجرای پست پروداکشن بر روی برش های ساختمان
◄ استفاده از افکت های نور پردازی
◄ تبدیل شب به روز یک برش از ویلا کنار دریاچه
3.5 ساعت

فصل 13: بررسی روند پروژه

(طراحی در اسکچاپ ، رندر در Vray)

(مشاهده کامل)

◄ طراحی یک اتاق خواب با نمای کوهستان + رندر در Vray
◄ طراحی و ساخت یک ویلا در جنگل + رندر در Vray
◄ طراحی نمای بیرونی یک خانه (نمای سنگ) + رندر در Vray
◄ ساخت یک ویلای دو طبقه از روی نقشه اتوکد + رندر در Vray
◄ ساخت یک ویلای با نمای کامپوزیتی از روی نقشه اتوکد + رندر در Vray
◄ ساخت صحنه داخل خانه در هنگام غروب + رندر در Vray
◄ ساخت اتاق خواب + رندر در Vray
◄ طراحی یک راه پله سلطنتی + رندر در Vray
◄طراحی راه پله از جنس سنگ مر مر + رندر در Vray
◄طراحی راه پله به همراه حفاظ های خاص + رندر در Vray
12.5 ساعت

 

پشتیبانی علمی از این بسته در سایت SketchupFile.ir انجام می گیرید